光芒を渡る。

なんか。

制作ツール2000
ジャンルノンフィールドRPG
配信・投稿自己責任

作者のコメント

※現在最新版1.08
DL1:本体修正済み、最新です。
DL2:1.08パッチ。旧バージョンの方はDL2から落として当ててください
◇あらすじ
孤島にある地下蒸気都市から一組の男女が脱走した。
二人は地上を目指し、化物や看守が蔓延る道を進む。
◇nnkr
・作者の悪癖が詰まった中編ノンフィールドデフォ戦RPG
・4つのタイプの男女をそれぞれ選び、二人で脱走してください。
・システムの習作なので短め&あっさり。推定プレイ時間は5時間ぐらい?
・難易度高め。レべリングが好きだったり、アイテムばんばん使う人におすすめ。。推奨クリアレベルは30ぐらい。
・ED数は4種類。トゥルーとノーマルはほぼ誤差レベルですが。
◇体験版とはここがちがう!
・キャラメイク後初期TP50追加!これで回復スキルをとればサポーターがいなくでも序盤が安定するぞ!
・最初に手に入るセーブアイテムを二つずつに変更!安心してレアエネミー狩りに勤しもう!
・レアエネミー撃破時、SSが読めるアイテムが追加!キミは全て見つけられるか!?
・一部の詰むレベルの雑魚敵をナーフ、ボスの耐久を下げ火力をアップ!全体的にスピーディーに!
・商人出現率を低下し宝箱の種類&出現率アップ!
・その他、TP入手率を全体的に向上!カスタマイズして君だけの主人公を作れ!!

主催のコメント

完成待ってたやつ。退廃的な雰囲気が大変好みです

プレイ後感想追記(クリックで開く)
全エンド見てクリア。レベルは30くらいまで上げました。
エンド4は流石に反則過ぎて爆笑せざるを得なかった。ただ、若干作品の雰囲気を壊してしまったかなという感じはあります。救いと破滅が両立したエンド2が一番好みですね。
裏ボス関連以外は一貫した語りと、全体を通した救われなさ・重苦しさがとても良かったです。雪道ゲーの窮屈さ・閉塞感も作品のコンセプトとうまくかみ合っているように感じます。ラスボスがなんか小物っぽかった気がしましたが、まあ所詮は帝国の操り人形にして中間管理職だったというところでしょう(?)
戦闘バランスはラスボスが(裏ボスドロップの武器が強すぎたためか)やや弱かったように感じましたが、それ以外は演出の凄みも相まってとても緊張感があります。ちょっと属性関連が複雑だったのでReadmeを隣に開きながらプレイしました。もう少し属性は絞ってもよかったかもしれませんね。
女神転生の退廃的なテイストは私も好きです。三面ボスの男のあれみたいなえげつない行為がしれっと行われているのもすごくメガテンっぽい。
作品を通したメッセージとしてはやはり「つらくても決して諦めないこと」でしょうか。光芒、つまりか細い光の筋を懸命に捉え、闇の中を渡り歩いていく強さをいつだって持ちたいものです。至極残念なことに、進んだ先にある光によって照らされた真実は残酷だったりもするのですが、まあ、その時はその時ということでね(海に飛び込む)。
総じてしっかりとした一貫性を感じた良作でした。
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